Imaginary testeaza in prezent partea de Learning Analytics a platformei Beaconing, construita pornind de la conceptul dezvoltat in cadrul proiectului RAGE, cu scopul de a găsi cea mai buna modalitate de integrarea a acesteia cu mini jocurile din ecosistemul Beaconing, aflat in prezent in dezvoltare. Scopul este de a găsi cel mai bun mod de a trimite modele xAPI cu intenția ca, în viitor, să poată fi extrase rapoarte semnificative pentru toate părțile implicate.
In cadrul proiectului s-a efectuat cu success o instalare completă in-house a modulului de Learning Analytics iar componenta tracker Unity3D va fi utilizata pentru a trimite modele xAPI generate în timpul testării unor prototipuri originale Unity3D de mini jocuri care au fost dezvoltate anterior in Beaconing.
Pentru a asigura instalarea modulului de Learning Analytics cu surse de date eterogene, vor fi integrate in curand si alte jocuri de tip VET, care vor utiliza componenta Unity3D Tracker. In afară de aceasta, UCM va pune la dispozitie tracker-ul JavaScript pentru Beaconing în luna aprilie, cu scopul de a integra acest tracker în mini-jocuri HTML5, aflate in prezent in dezvoltare.
Imaginary, investigheaza de asemenea în detaliu posibilitatea de valorificare a naturii Open source a modulului de Learning Analytics din platforma de învățare Beaconing, folosindu-l ca un standard în alte proiecte de cercetare ale UE și proiectele VET UE în care este implicata.